Por: Loida Sánchez
NOTA TECNOLÓGICA
SANTO DOMINGO.- Según la nota informativa proveniente de Tecnologia Diaria
Comenzaremos por decir que Alex
Kipman es un inventor. Creador de un dispositivo que puede ayudar a crear cosas
en el mundo virtual que no serían posibles con una computadora tradicional de
hoy en día.
Nacido en Brasil, el
ejecutivo se unió a la compañía luegode haberse graduado de la Rochester Institute of
Technology en el 2001, y jamás salió de Microsoft en todo este tiempo.
Se inició trabajando en
la división de Visual Studio, la suite de desarrollo de Microsoft, hasta que en
el 2005 se trasladó a la división de Windows.
Su presentación se podría resumir en una
suerte de Minecraft virtual, donde nuestra capacidad creativa se une a un
dispositivo para volverlo casi tan vívidamente real que podríamos olvidar por
unos segundos que estamos interactuando con entidades que no existen
físicamente. Todo frente a ti. Solo miren el video.
Kipman y
sus travesuras
Este señor no es nuevo en Microsoft, Kipman
lleva 15 años trabajando para la compañía de Gates, paseándose por
distintas áreas donde su habilidad de a pocos se ha ido afinando y enfocando
hasta terminar en la materialización de uno de los proyectos más ambiciosos de
Microsoft en años, los Hololens.
Sin embargo, su talento
aún estaría por verse de forma brillante en el 2008, en el departamento de Xox,
donde se quedó hasta el pasado marzo, cuando pasó a fomar parte del equipo
técnico para el Operating Systems Group de Microsoft. Allí en el 2010 empezó la
locura cuando Kipman dio a luz su más grande creación hasta entonces: el
control de movimiento Kinect.
Kinect resultó ser un
éxito en ventas, convirtiéndose en el dispositivo de videojuegos más rápidamente
vendido de todos los tiempos. Luego vinieron los premios, tanto fuera como
dentro de la compañía, incluyendo uno en el 2011 de la revista TIME, que
lo nombró en su top 25 de nerds del año.
Aunque actualmente su vida su vida se encuentra un poco agitada,
él comenta que procura llevarla de manera tranquila, destinando siempre un
tiempo para aislarse de todo y tener sus “espacios creativos”, que ya le han
cosechado éxitos cada vez más frecuentes. Y aunque la mayoría de sus
desarrollos se centran básicamente en tecnología, y cómo crearla, él prefiere
el arte.
Sin embargo, su
capacidad creativa de la tecnología la resume en el software: “El software es
la única forma de arte existente que no se rige por los límites de lo físico”.
Así resumió Kipman de dónde le proviene su inspiración. “Solo a veces estamos
limitados y obligados por falta de imaginación”.
Tal vez sea pretencioso
para él que se le atribuya todo el éxito del reciente lanzamiento de Windows
10, pero en definitiva Hololens define un producto que ha creado nuevamente
expectativa en un público
hambriento de más tecnología, que ha sido capaz de despertar de
nuevo la fe en Microsoft. Fe que creíamos perdida.
Nota Original: Business
Insider
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